Création d'une application mobile
Découvrez les détails de ce projet, les technologies utilisées et les résultats obtenus
À propos du projet
Le but de cette application est de nous initier au développement mobile dans le cadre du cours. Pour ce faire, nous avons conçu une application mobile dédiée à l’univers des cartes Pokémon.
Cette application a été pensée comme un projet pédagogique nous permettant de mettre en pratique les notions fondamentales du développement mobile, telles que la gestion des interfaces utilisateurs, l’intégration de bases de données locales, et l’interaction avec des API externes.
Concrètement, l’application permet aux utilisateurs de consulter une collection de cartes Pokémon. Les données sont partiellement stockées en local afin de garantir un accès rapide et hors ligne, tandis que des appels API sont effectués pour récupérer les informations les plus récentes ou enrichir les données existantes.
Ce projet nous a également permis d’aborder des aspects techniques essentiels comme la navigation entre les écrans, la gestion des états, la structuration d’un projet mobile et l’utilisation de librairies tierces. En somme, cette application constitue un premier pas concret dans le développement mobile, tout en s'appuyant sur un univers ludique et familier.
Technologies utilisées
Aperçus du projet