The Long Path for Coffee
Découvrez les détails de ce projet, les technologies utilisées et les résultats obtenus
À propos du projet
"The Long Path for Coffee" est un puzzle game en Réalité Virtuelle articulé autour d'une quête universelle et vitale : réussir à trouver et préparer sa tasse de café. Le joueur doit interagir avec son environnement et résoudre des énigmes spatiales pour atteindre ce but ultime et caféiné.
Mon Rôle et Mes Contributions
En tant que développeur sur ce projet intensif, ma mission a été d'implémenter les mécaniques de jeu dans Unreal Engine et de rendre le monde virtuel interactif et réactif.
- Implémentation des mécaniques de base de la VR (Interractions avec les objets de l'environnement).
- Programmation de la logique des puzzles et des conditions de progression du joueur.
- Collaboration étroite avec le reste de l'équipe pour intégrer les assets au fur et à mesure de leur création.
Défis Techniques & Post-Mortem
Réaliser un projet VR de A à Z en seulement 5 jours est un véritable sprint qui m'a énormément appris sur la production de jeux vidéo :
- Débogage sous pression : J'ai été confronté à des bugs majeurs spécifiques à la réalité virtuelle (problèmes de physique, de tracking ou de collision) qu'il a fallu analyser et corriger très rapidement pour maintenir le projet sur les rails.
- Gestion du temps et "Scoping" : Le délai extrêmement court n'a pas permis de finaliser le jeu à 100%. Cette expérience m'a appris l'importance vitale de réduire la portée d'un projet (scoping) dès le premier jour, et de prioriser les mécaniques essentielles pour s'assurer de livrer un prototype jouable dans les temps.
Technologies utilisées
Aperçus du projet